Fernando - Profe de animación 3d - Las Condes
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Fernando - Profe de animación 3d - Las Condes

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Fernando

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  • Animación 3D

Titulado en Diseño Industrial, imparte clases particulares de software de Animación y Modelado 3D (BLENDER), modalidad presencial y online en Santiago y todo Chile.

  • Animación 3D

Lugar de las clases

Recomendado

Fernando un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.

Acerca de Fernando

Mi nombre es Fernando Matus, soy diseñador industrial y profesor de animación y modelado 3D en instituciones educacionales. Tengo 10 años de experiencia como docente, además cuento con experiencia impartiendo clases a personas neurodivergentes. Me considero una persona cercana, comprensiva y empática, muy comprometida con el aprendizaje de mis alumnos y alumnas.

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Acerca de la clase

  • Primaria
  • Escolar
  • Preuniversitario
  • +10
  • niveles :

    Primaria

    Escolar

    Preuniversitario

    Educacion tecnica superior

    Escuela de adultos

    Pregrado

    Maestría

    Educación preescolar

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

    Bachillerato

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Este curso está dirigido a alumnos y alumnas de todas las edades que deseen aprender esta interesante herramienta de modelado y animación 3D (Blender). Aquí aprenderás a modelar personajes y entornos de diferentes géneros en 3 dimensiones para darles vida por medio de técnicas de animación 3D e iluminación. Cada clase está dividida en 2 etapas: 1. Teoría: técnicas, comandos y uso de herramientas, 2. Práctica: ejercicios prácticos para la integración de lo enseñado. A su vez, el curso estará dividido en tres etapas clave: (1). Introducción al software (uso de herramientas y comandos básicos e interfaz gráfica). (2). Modelado y texturizado de personajes, entornos y objetos 3D, tipos de materiales y por último, (3). Rigging (animación por medio de esqueletos), pintado de pesos en la malla, animación 3D de la escena, iluminación y render. Mi método de enseñanza es teórico/práctico y se entrega de un modo agradable y relajado, pero siempre comprometidos con el aprendizaje del o la alumna/o. Durante el proceso del curso, el alumno/a diseñará sus propias escenografías, objetos y personajes 3D, aprenderá técnicas de modelado 3D low poly y high poly, texturizado de mallas, pintado de texturas, rigging de personajes (huesos), pintado de pesos, iluminación, materiales, y diferentes técnicas y estilos de animación 3D para luego renderizar todo en una escena de 30 seg a 1 min de duración, todo esto por medio de herramientas específicas que se irán impartiendo en cada clase a lo largo de todo el curso.

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  • 5h: ₡47738
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