

El perfil Hector y sus datos de contacto han sido verificados por nuestros expertos
Hector
- Tarifa /hr. ₡4626
- Tiempo de respuesta 1h

₡4626/h
Desafortunadamente, este profesor no está disponible
- Programación
- C++
- Java programación
- C
- C#
- Visual basic
Quieres aprender todo sobre Lógica de programación de computadoras y algoritmos y su implementación en un lenguaje de programación?
- Programación
- C++
- Java programación
- C
- C#
- Visual basic
Lugar de las clases
Acerca de Hector
Soy ingeniero de sistemas, tres postgrados en: educación matemática, informática educativa y multimedia para la educación, muchos, pero muchos diplomados y cursos sobre pedagogía, profesor universitario con treinta años de experiencia, he trabajado en un (1) colegio y seis (6) universidades enseñando todo lo relacionado con lógica de programación de computadoras y desarrollo de software, autor de los libros: "La culpa es del programmer versión 1.0" disponible en Google Libros y "Yo creía que sabía Excel" (por publicar).
Acerca de la clase
- Todos los niveles
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
¿Quieres aprender a programar aplicaciones de sobremesa en Java, lenguaje C, C++, Visual Basic .NET, Macros en Excel?
¿Quieres aprender a programar aplicaciones móviles en App Inventor 2?
Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interface de usuario en papel (UX).
Precios
Tarifa /hr.
- ₡4626
Tarifas de los paquetes
- 5h: ₡23130
- 10h: ₡46260
En línea
- ₡4626/h
Profesores de Programación similares
Emmanuel Ramiro
Puntarenas & En línea
- ₡7000/h
- 1ra clase gratis
Ailec
San José & En línea
- ₡6000/h
- 1ra clase gratis
Daniel
Cartago & En línea
- ₡5500/h
- 1ra clase gratis
Manuel
Cartago & En línea
- ₡8000/h
- 1ra clase gratis
Jose
Guápiles & En línea
- ₡5500/h
- 1ra clase gratis
Daniela
Herediana
- ₡7500/h
- 1ra clase gratis
Maikel
San José & En línea
- ₡4000/h
- 1ra clase gratis
Patrick
San José & En línea
- ₡4500/h
- 1ra clase gratis
Emilia
Cartago & En línea
- ₡15000/h
- 1ra clase gratis
Dylan
Alajuela & En línea
- ₡5000/h
- 1ra clase gratis
Emmanuel
Heredia & En línea
- ₡25000/h
- 1ra clase gratis
Jherom
Heredia & En línea
- ₡10000/h
- 1ra clase gratis
David
Cartago & En línea
- ₡5500/h
- 1ra clase gratis
Jason
San José & En línea
- ₡5000/h
- 1ra clase gratis
Luis Miguel
Alajuela & En línea
- ₡6800/h
- 1ra clase gratis
Michael
Heredia & En línea
- ₡6000/h
- 1ra clase gratis
Erni
Cahuita & En línea
- ₡10000/h
- 1ra clase gratis
Daniel
Guápiles & En línea
- ₡6500/h
- 1ra clase gratis
David
Paraíso & En línea
- ₡3900/h
- 1ra clase gratis
Arturo
San Isidro & En línea
- ₡4999/h
- 1ra clase gratis
-
Ver los profesores de programación
