Jose Maria - Profe de videojuegos - Córdoba
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Jose Maria

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Profesor certificado en Unreal Engine 5 | Clases prácticas para todas las edades y niveles

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Acerca de Jose Maria

Instructor Oficial de Unreal Engine 5 por Epic Games Desarrollador. Mentor. Apasionado por crear y enseñar videojuegos. Soy formador certificado por Epic Games como Unreal Authorized Instructor, lo que me permite enseñar Unreal Engine 5 con los estándares más altos de calidad, claridad y aplicabilidad profesional. Mi objetivo: que aprendas Unreal como se usa en estudios reales, desde cero o desde donde estés, con buenas prácticas y sistemas modulares que puedas reutilizar en cualquier proyecto. ¿Qué domino? Desarrollo en Unreal Engine 5: tanto Blueprints como C++ Arquitectura limpia, optimización, gameplay y lógica escalable UI/UX avanzada, generación procedural, inteligencia artificial Creación de herramientas para Marketplace y videojuegos propios Mi background combina formación técnica (Sistemas, Animaciones 3D y Grado en Unreal) con experiencia real en proyectos. He trabajado con estudios como Cierzo Studios (IA en C++) y No More Trolls (generación procedural), y hoy publico mis propios sistemas en el Marketplace de Unreal Engine (FAB). Mis clases y mentorías van más allá de “seguir nodos”: Te enseño cómo pensar como diseñador y programador de videojuegos, cómo construir lógica sólida, cómo organizar un proyecto real. Y sobre todo, cómo disfrutar el proceso. ¿Buscas aprender Unreal en serio, con estructura, ejemplos prácticos y un mentor que te acompaña paso a paso? Estoy aquí para ayudarte a dar el salto.

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Soy Unreal Authorized Instructor acreditado oficialmente por Epic Games, lo que garantiza que mi formación cumple con los estándares más altos de calidad, claridad y aplicabilidad profesional. Mi enfoque está basado en años de experiencia tanto en el desarrollo real de videojuegos como en la enseñanza personalizada. ¿Qué ofrezco en mis clases? Clases estructuradas con temarios oficiales y enfoque práctico. Uso intensivo de sistemas avanzados como Blueprints, Componentes, Interfaces, Event Dispatchers, Function Libraries, Soft References y más. Creación de videojuegos desde cero (FPS, 2.5D, RPG, simuladores, etc.) con sistemas modulares reutilizables. Programación visual orientada a datos, arquitectura limpia y buenas prácticas desde el primer día. Dominio de UI/UX, optimización, generación procedural, inteligencia artificial y diseño de gameplay. Contenido adicional en cada clase: material didáctico, grabaciones y acceso opcional a recursos premium. Acompañamiento personalizado adaptado al ritmo y nivel del alumno, ya sea principiante, intermedio o avanzado. Mi objetivo es que aprendas no solo a hacer funcionar tus juegos, sino a entender cada paso, a escalar tus sistemas y a pensar como un profesional del sector. Desde alumnos sin experiencia hasta desarrolladores que buscan dar el salto a una producción real, mis clases están pensadas para crecer contigo. Si estás buscando una formación seria, bien guiada y adaptada a la industria real del videojuego, estaré encantado de ayudarte a dominar Unreal Engine 5 paso a paso.

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