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Rodrigo Alexander
- Tarifa /hr. ₡3304
- Tiempo de respuesta 1h

₡3304/h
1ra clase gratis
- Programación
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- JavaScript
- C++
- PHP
Ingeniero Estadístico e Informático enseña programación desde cero, práctica y divertida | Python, PHP, JavaScript, C++
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Lugar de las clases
Recomendado
Rodrigo Alexander un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.
Acerca de Rodrigo Alexander
Soy ingeniero titulado en Estadística e Informática por la Universidad Nacional del Altiplano (UNA) Puno. Actualmente trabajo como desarrollador web en una clínica local, donde aplico la programación para resolver necesidades reales, y como docente de Estructura de Datos y Programación Orientada a Objetos en el instituto UNITEK Puno.
Cuento con experiencia tanto en el ámbito académico como laboral, lo que me permite enseñar programación con un enfoque práctico, didáctico y alineado a lo que se usa en entornos reales de trabajo.
Domino y enseño lenguajes como Python, PHP, JavaScript y C++, desde conceptos básicos hasta Programación Orientada a Objetos, siempre apoyándome en casos reales y ejemplos didácticos inspirados en videojuegos para facilitar la comprensión y motivar al estudiante.
Tengo como objetivo que el estudiante desarrolle bases sólidas, pensamiento lógico y autonomía en la resolución de problemas, sin importar su nivel inicial.
Acerca de la clase
- Todos los niveles
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
MI MANERA DE TRABAJAR:
Mi enfoque como docente se basa en el aprendizaje a través de la práctica, entendiendo el por qué de cada concepto y aplicándolo a situaciones reales. Mi filosofía no se centra en memorizar la programación, sino en comprenderla, razonar y practicarla constantemente.
Utilizo una combinación de casos reales y ejemplos inspirados en videojuegos, para que el aprendizaje sea más motivador e intuitivo.
Mi objetivo es lograr que cada estudiante gane confianza, autonomía y un pensamiento lógico, sin importar su conocimiento base.
METODOLOGÍA:
- Explicaciones adaptadas al nivel del estudiante.
- Uso de casos reales (automatización de tareas, mundo laboral).
- Uso de ejemplos basados en videojuegos (puntajes, vidas, reglas, estados, etc.).
- Ejercicios prácticos guiados durante la clase.
- No tengas miedo de equivocarte, la corrección y análisis de errores será parte del aprendizaje.
- Avance progresivo, asegurando que cada tema quede claro antes de pasar al siguiente.
EJEMPLO DE UNA CLASE:
- Introducción al nuevo concepto.
- Aplicación práctica con caso real y ejemplo de un videojuego.
- Ejercicios guiados donde el estudiante escribe el código.
- Resolución de dudas, correcciones de errores y mejoras al programa.
A QUIENES VAN DIRIGIDAS MIS CLASES:
- Personas que desean aprender programación desde cero.
- Estudiantes de colegio o universidad.
- Estudiantes que desean reforzar cursos de programación.
No es necesario tener experiencia previa, el aprendizaje se adapta al ritmo de cada estudiante.
Recomendaciones
Las recomendaciones provienen de exalumnos, conocidos y gente cercana al profesor/a de Programación.
Considero que es un profesor digno de confianza porque se caracteriza por ser serio con su trabajo, puntual y comprometido con la enseñanza. En mi experiencia, yo no tenía conocimientos básicos de un lenguaje de programación y él logró explicarme los temas de manera clara y sencilla, lo que me permitió comprenderlos desde la primera explicación. Esto me hizo sentir segura y motivada en el aprendizaje, por lo que lo recomiendo plenamente como docente.
"Es un profesor muy dedicado que realmente se preocupa porque aprendas. Tiene una forma de enseñar excelente y fácil de seguir; explica lo complejo de manera sencilla. Me gusta mucho que sus clases sean dinámicas y que siempre enseñe la utilidad práctica de la teoría."
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Precios
Tarifa /hr.
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Tarifas de los paquetes
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En línea
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clase gratis
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