Joset_ - Profe de blender - Madrid
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Creación de props y entornos para videojuegos | ilustración digital | animación con Blender | Clases prácticas y creativas.

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Acerca de Joset_

¡Hola amigos! Soy Joseto, un artista 3D, animador y co-creador de Isometree Studio, un estudio de arte digital y videojuegos. A lo largo de mi carrera he realizado múltiples proyectos de diferentes índoles como portadas para artistas musicales, cartelería, videoclips animados o renders. Pero siempre he partido de una misma base, plasmar lo que tengo en mi cabeza en un diseño y materializar de alguna manera esas ideas que me rondan por el cerebro. Creo que ese es el verdadero motor del proceso creativo y es lo que me ha hecho crecer como profesional y no parar de aprender nuevas herramientas y estilos. Por otro lado, pienso que la mente necesita nutrirse, por lo que ver el arte de otros, películas, videojuegos o ilustraciones, en mi caso muy amante del cine y videojuegos de suspense y terror, es parte de nuestro trabajo como creadores para que no se quede sin ideas nuestra mente y tengamos siempre un faro donde apuntar en nuestro proceso. Teniendo en cuenta todo esto, intento ponerlo en práctica con ustedes y daros esa guía que a mí me habría venido muy bien para no dar ciertos rodeos y hacer que os centréis en lo que de verdad importa a la hora de afrontar un proyecto, poner a vuestra disposición todas aquellas herramientas que os puedan hacer el camino más fácil y ayudaros a plasmar eso que tenéis en vuestra cabeza en forma de diseño.

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Acerca de la clase

  • Primaria
  • Escolar
  • Bachillerato
  • +7
  • niveles :

    Primaria

    Escolar

    Bachillerato

    Educacion tecnica superior

    Educacion superior

    Escuela de adultos

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Si eres una persona creativa, artista o ilustrador que quiere plasmar sus ideas mediante el diseño 3D y necesitas a alguien que te guíe en el proceso de forma única y personalizada, estas clases son para ti. Como artista pienso que como mejor se aprende es creando, aplicando la teoría a lo que vas necesitando en el camino y que la mejor recompensa es ver el resultado final ya sea de un render, la finalización de un prop o una animación. Creo que el alumno desde el inicio tiene que ver cómo poco a poco ya es capaz de crear y ver plasmada su idea en un diseño, motivándose de forma orgánica y creando un interés por aprender nuevas técnicas que le permitan dar un paso más allá. Un paso que le permita poder plasmar esas ideas con más claridad y poder construir historias llenas de vida y cohesión. Yendo al grano, en estas clases aprenderás a: · Crear renders cinematográficos de cero en Blender. · Modelar props estilizados y optimizados para videojuegos, aprendiendo técnicas como retopología, hard surface y uso de modificadores. · Texturizar objetos mediante shading, Substance Painter y unwrap con Photoshop y Blender. · Animar personajes y objetos mediante rigging y darles vida mediante técnicas de interpolación. · Crear entornos y ambientes con partículas, fluidos e iluminación. · Crear un buen workflow y organizar tus proyectos para poder hacer un diseño o escena cargada de detalles.

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Tarifas de los paquetes

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