Sebastián - Profe de programas informáticos - Alcorcón
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La persona más ideal entre los profes. Calidad del perfil, excelencia del diploma, respuesta garantizada. Sebastián organizará cuidadosamente tu primera clase de Programas informáticos.

Sebastián

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  • Programas informáticos
  • Animación 3D

Artista 3D especializado. Clases online de producción de personajes y entornos de videojuegos, desde nivel 0 a INTERMEDIO: modelado 3D, escultura digital, retopología, UVS, Bakes de textura, Texturiz

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Lugar de las clases

Embajador

Este profesor/a sobresale dentro de su materia. Tiene un perfil de calidad, excelencia en su diploma, responde rápidamente. Sebastián organizará con mucho cuidado tu primera clase de Programas informáticos.

Acerca de Sebastián

Con más de 7 años de experiencia internacional en la industria del videojuego y la creación digital, mi carrera se ha forjado en la intersección entre la visión artística, la excelencia técnica y el liderazgo colaborativo. No soy solo un artista; soy un puente estratégico que traduce conceptos en activos listos para producción, optimiza flujos de trabajo y potencia el talento de los equipos que dirijo.

Mi Experiencia: De la Ejecución a la Estrategia
Mi trayectoria refleja una evolución deliberada de artista especializado a líder integral:

Como Artista Senior y Líder (Kivi Games, 223 Agency): Dirigí departamentos de arte 3D, gestionando equipos multidisciplinarios y el ciclo completo de desarrollo de activos AAA, desde la conceptualización hasta la integración en motor. Mi responsabilidad ha sido garantizar la calidad técnica y artística, alinear expectativas con clientes y stakeholders, y refinar metodologías ágiles para maximizar la eficiencia.

Como Artista Generalista y Especialista: He creado una amplia gama de activos para estudios en Norteamérica, Europa y Asia, incluyendo personajes y criaturas estilizadas, vehículos, entornos, y ropa y accesorios optimizados (Prodigy Roleplay). Mi dominio abarca todo el pipeline: escultura digital en ZBrush, modelado y retopología en Blender/Maya, y texturizado PBR en Substance Painter/Designer.

Como Educador y Puente de Conocimiento (Odin3D, Universidad Mayor): Mi rol como instructor y profesor universitario de arte 3D consolidó mi vocación por la mentoría. Disfruto desglosando procesos complejos, guiando a nuevos talentos y fomentando entornos donde el feedback constructivo impulsa el crecimiento colectivo.

Mi Filosofía: El Arte como Ingeniería de Experiencias
Creo que el arte 3D para medios interactivos es una disciplina de precisión. Un modelo no solo debe ser visualmente impactante; debe estar técnicamente impecable, optimizado para su plataforma (ya sea un motor de videojuego como Unity/Unreal o para fabricación física) y construido dentro de un pipeline eficiente. Mi superpoder es esa visión dual: el ojo artístico para la estética y la silueta, combinado con la mente metódica que planifica la topología, los UVs y el rendimiento desde el primer boceto.

Qué Ofrezco y Qué Busco
Ofrezco una combinación poco común: habilidades técnicas de nivel senior, experiencia comprobada en liderazgo de equipos y una mentalidad de mejora continua. Soy un colaborador remoto experimentado y autónomo, actualmente basado en Chile, con total disposición para la reubicación.

Busco integrarme a estudios innovadores—ya sean AAA, indie o de tecnología—donde pueda aportar mi expertise para dar vida a mundos, personajes y productos memorables. Estoy particularmente interesado en proyectos que desafíen los límites del arte estilizado y semirrealista, y en roles donde pueda aplicar y expandir mi liderazgo.

Conectemos
Mi portafolio y experiencia detallada están disponibles para revisión. Estoy abierto a conversar sobre cómo mis habilidades pueden contribuir al próximo éxito de su equipo.

Sebastián Díaz Castro

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Acerca de la clase

  • Primaria
  • Escolar
  • Bachillerato
  • +8
  • niveles :

    Primaria

    Escolar

    Bachillerato

    Preuniversitario

    Escuela de adultos

    Educacion superior

    Educacion tecnica superior

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Clases particulares uno a uno por videollamada. Realizaremos un proyecto de tu interés y estudiaremos cada una de las fases para realizarlo de la mejor manera posible, analizando desde el proceso de blocking hasta la fase final de presentación en tu portafolio, pasando por todo el workflow necesario para conseguir una pieza de cartera potente que te permita conseguir oportunidades laborales. Las clases son grabadas y entregadas al final de cada sesión.

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Precios

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: ₡73979
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  • Dinos, ¿desde cuándo te apasiona la informática? Cuéntanos (quizás con un poco de nostalgia) tus primeras experiencias con un ordenador.

    Desde 1995, tenía 5 años y un familiar estudiando informatica en casa en aquellos años. Mi tío Rodrigo me enseñó a esa edad, los primeros juegos que jugue, fueron en un ordenador pentiumII, el principe de persia, rey león, duken nukem entre otros hits de la época. Tuve la suerte de aprender muy prematuramente cosas del ordenador y ser curioso en ello.
  • ¿Qué evolución tecnológica te ha marcado más y cuál crees que será la próxima que revolucionará el mercado.

    Creo que las redes sociales, por el año 2009 fueron un boom que sacudió la internet, en cuando al nuevo circulamiento de información, sobre todo por la creación de gremios, grupos y comunidades de temas específicos, hoy aprender un tema no es impedimento para nadie en este planeta que tenga acceso a internet. Solo necesitas acertar a las preguntas correctas
  • Explícanos tu especialidad, el porqué de tu interés en ella y de manera más general, su importancia en el universo informático.

    Pues Soy Artista 3d especializado en modelado y texturizado para videojuegos. Yo produzco los objetos que necesita el videojuego, personajes, entornos, accesorios, etc. me interesa artística y técnicamente, ya que estos objetos se construyen en el ordenador en base a geometría 3d por medio de programas de diseño 3D tales como BLENDER, MAYA, 3DSMAX,CINEMA4D, entre otros. Existen varios procesos entre crear el objeto y pintarlo, como lo son la retopologia, desplegado de mapa de UV, horneado de texturas, dependiendo del flujo de trabajo y tipo de producción, tenemos pinturas que son físicamente correctas, alzadas a mano, procedurales, de colores planos y gradientes, entre otros. La importancia todo lo que he mencionado en el mundillo del 3d de videojuegos o de cine u otras industrias, es que podemos virtualizar lo que sea de nuestra realidad o lo que nosotros queramos representar, aquí entran los estilos de arte; hiperrealista, realismo, estilizado, cartoon, abstracto, entre otros y sus relaciones cruzadas, ejemplo; realismo estilizado; god of war4. Incluso podemos representar conceptos abstractos y virtualizados para representar una realidad no existente, también podemos imprimir en físico, con diferentes materiales, estas formas con la escultura digital y la impresión 3d, que es una nueva disciplina que está entrando muy fuerte ya que el acceso a las impresoras 3d cada vez se hace más fácil. Entonces el paradigma de modelar y texturizar se va adaptando a los nuevos cambios tecnológicos de la época, la fotogrametría también es otro tema que se hace mucho en el desarrollo de ambientes realistas y humanos digitales.
  • ¿Qué te inspiran personas tan visionarias como Bill Gates, Steve Jobs o Mark Zuckerberg ?

    Pues su ambición, pensar en grande siempre, arriesgar, pero no demasiado, apostar, relacionarse con gente que piense igual, no dejarse llevar por escrúpulos o prejuicios, en un segundo la vida puede cambiar rápidamente. Estar atento a las oportunidades, vivir la vida simple, esta gente ni se preocupa de que se va a poner, se levantan pensando en soluciones desde lo micro a lo macro. Pues eso, define un destino al cual llegar y luego buscarlas para llegar a ello. Ser aventurero.
  • Cuéntanos una anécdota de tu experiencia como profe o como alumno.

    Como profesor, una vez escuche a un alumno decir "yo quiero trabajo de modelismo", a lo que respondí, pues suerte en las pasarelas.
  • ¿Qué le dirías a una persona que no está muy habituada a utilizar el ordenador y que dice la "la informática es muy complicada"?

    Pues, ahora mismo en plena pandemia mundial, los teletrabajos se están normalizando en todas las industrias que procesan datos digitales o productos digitales. Le diría que se ponga a tope, que si tiene ganas hay que tocar puertas preguntando, hasta lograr las respuestas correctas, mi mejor recomendación que coja un curso del tema o que consiga clases particulares.
  • Ayúdanos a conocerte mejor ¿cuáles son tus hobbies (estén o no relacionados con la informática)?

    Bueno, juego videojuegos como PUBG, heroes of storm, entre otros, veo anime, manga, netflix, suelo salir a pasear al parque los fines de semana y cuando es posible, viajar a algún paisaje no explorado con una gran vista es importante nutrir la vista ya que tambien lo estas haciendo con la creatividad.
  • ¿Qué hace de ti un Superprof?

    Pues, hace poco he descubierto que tengo la paciencia y la capacidad para transmitir conocimiento del cual las personas que me escuchan aprenden cosas, siempre pensé que era malo comunicandome, pero en realidad no lo era. Puedo analizar a una persona y ver inmediatamente si me está entendiendo o comprendiendo, intento sacar lo mejor de cada persona con lo que tenga disponible, siempre cuando este dispuesto, preparado y determinado a conseguir un objetivo.
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