Ediberto - Profe de programación - Tuxtla Gutiérrez
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Ediberto

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  • Programación
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Aprende algoritmia y programación de principiante a intermedio enfoque teórico y práctico

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Lugar de las clases

Recomendado

Ediberto un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.

Acerca de Ediberto

Soy un Técnico en programación y actualmente ingeniero en sistemas en formación, con tantos años de ver estos temas, he preparado estas clases para que el alumno no tenga los mismos tropiezos que tuve en su momento y como meta final lograr que el mismo cree autodidaxia y no tema aplicar sus conocimientos en el entorno profesional.

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Acerca de la clase

  • Primaria
  • Escolar
  • Bachillerato
  • +10
  • niveles :

    Primaria

    Escolar

    Bachillerato

    Educacion tecnica superior

    Educacion superior

    Escuela de adultos

    Maestría

    Doctorado

    Educación preescolar

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Para niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Muy a menudo los profesores suelen enseñar este tipo de materias de manera muy poco entendible, para ello como técnico en programación y actualmente ingeniero en sistemas en formación, quiero proponerte una fuente de conocimiento ajustado a tu manera de aprender, para que no te sientas superado por el reto. Por ello, mis clases van ajustadas desde lo más básico hasta algunas técnicas que te servirán para trabajar o ser un técnico, desarrollador o freelance si es que así lo requieres.

1.- Algoritmia y Pseudocódigo: Si no tienes experiencia en absoluto, en este bloque aprenderás cómo nacen los algoritmos y cómo descomponer un resultado en los pasos necesarios para producirlos. Esta es la base de toda la programación, es lo mínimo que necesitas saber.

2.- Programación estructurada: Aquí es donde empieza el camino de casi todo programador/desarrollador, entiende cómo funciona un lenguaje de programación, crea tus primeros programas aplicando lo aprendido en el bloque anterior ayudándote de las estructuras de control condicionales e iterativas.

3.- Programación con almacenamiento persistente de datos: Introducción al concepto de información, dato y atomización, concepto de CRUD y su uso en tus programas, todo esto a través del lenguaje SQL.

4.- Estructura de datos: Entiende cómo se crean y manejan los datos y diversos contenedores, tipo estático (Static array) y dinámico (Arraylist, Pilas, Colas, Listas enlazadas [simples, doblemente enlazadas y circulares], árboles binarios y grafos) así como sus usos y utilidades.

NIVEL INTERMEDIO
5.- Buenas prácticas: Aquí aprenderás técnicas para evitar problemas en la escalabilidad de tu código tanto si desarrollas de manera solitaria o si tienes que integrarte a un grupo de trabajo, las herramientas a ver son: Modularidad, patrones de diseño, uso de frameworks y concepto de contenerización.

6.- Análisis de funciones y optimización de código: Aquí se explora la complejidad temporal y espacial del código y con ello la optimización para el funcionamiento más rápido y eficiente posible, aquí ya no se trata de que el programa funcione sino de que lo haga aprovechando al máximo los recursos limitados del ordenador.

7.- Tópicos avanzados de SQL: Entiende las poderosas utilidades de los gestores de bases de datos, como disparadores, funciones, consultas preparadas y QUERY's para lograr un filtrado de datos más fino y específico.

ESPECIALIDAD
#.- Seguridad de datos: En estos tiempos las filtraciones de información sensible están a la orden del día, en este bloque aprenderás conceptos y buenas prácticas para mitigar este problema en la medida de lo posible, los conocimientos que entenderás serán cómo mitigar ataques como, Inyección SQL, ataques de tiempo, ataques de fuerza bruta, Tablas arcoíris y ataques más elaborados como phishing e ingeniería social además de una introducción al concepto de exploit en programas.

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Tarifas de los paquetes

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